25août

Elaboration des fonds de combats

par lemirudien 0 Commentaire

Un petit aperçu des fonds de combat (battleback) du jeu, j’ai opté pour un travail plus personnel et je vais tâcher d’avoir des fonds de combats qui représente le plus fidèlement possible, l’endroit du niveau ou le combat se déroule. Voici deux exemples.   Et en prime, deux tests d’animation un cycle de marche de […]

05avr

Mapping

par lemirudien 0 Commentaire

Quelques illustrations de maps (brut sans les events)

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