30sept

Vidéo : Bases du système de combat

par lemirudien 0 Commentaire

Une petite présentation de la base du système de combat, adopté pour le projet Miruda. Utilisation du scripts : Yanfly Engine Ace – Battle System Add-On: Free Turn Battle v1.02      

06sept

Implication des Pnjs

par lemirudien 0 Commentaire

Quelques ajouts dans le projet, Je trouve que les Pnj doivent avoir une implication dans les jeu de rôles, et ne pas se limiter à des meubles qui donnent des objets et des phrases uniques de background. Peut être pas les développer aussi profondément que les persos principaux, mais ils doivent avoir une vie et […]

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