16jan

News du projet

News de ce début d’année. Le développement continue son petit bonhomme de chemin. La prochaine démo devrait sortir d’ici fin février début mars 2019. Elle comportera le second chapitre ainsi que l’introduction du 3ème. De gros points scénaristiques seront mis en évidences dans ce second chapitre, on découvre un peu mieux les objectifs de certains […]

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14jan

Présentation projet

Avant Propos Miruda les pierres de Ruulna est un jeu réalisé sous RPGMaker Vxace commencé en 2015. Synopsis Le monde de Miruda est en proie à un conflit dévastateur commencé il y a 50 ans quand une étrange onde magique qui parcouru le royaume ouvrit des portails qui connecta ce monde à celui des Ayens. […]

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13jan

Vidéo Avant Après

Bonjour à tous Nouvelles illustrations et non des moindres, dans le cadre de la nouvelle section Avant – Après, j’ai décidé de présenter l’évolution en matière des séquences d’animations. Voici des captures d’écran de la séquence d’intro du jeu, en état actuel et comme elle était il y a 1 an et demi. (Je posterai […]

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08jan

Le projet se poursuit

Bonjour à tous,   le projet est toujours en développement, actuellement je termine une grosse partie du jeu, càd, le contexte politique de La Cité. Durant le chapitre 3, les héros pourront enfin quitter La Cité et parcourir le continent, Kitty pourra s’équiper d’une armure et commencer à apprendre les arcanes de la magie. Je […]

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23nov

Nouvelle Rubriques : Avant – Après

Voila déjà 3 ans que j’ai repris la refonte totale de ce projet, qui a pris une dimension tout autre au fil du temps. Passant d’un petit truc fait dans un coin à une envie de le pousser dans ses retranchements et faire découvrir le jeu sur le net, tout en me poussant à travailler […]

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27sept

Quelques screens

Bonjour à tous, le projet continue, quelques screens du début du chapitre 3. Les deux premiers étant dans la démo 1.01 Disponible ici :https://le-mirudien.itch.io/miruda-les-pierres-de-ruulna   Bonne Journée

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26août

Mise à jour 1.01

Bonjour à tous, les quelques retours reçu m’ont permis d’effectuer quelques réglages avec cette version du jeu. Et surtout corriger le bug qui faisait planter le jeu, quand nous devions discuter avec la maquerelle au moment de retrouver Rachel Corrye. Les sauvegardes en cours de la version 1.0 fonctionneront toujours avec celle-ci. Vous pourrez poursuivre […]

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22août

Premiers retours de la Beta1.0

Bonjour à tous, Rapport des bugs existants. * Un gros bug est présent dans la Beta. Certaines discussion avec la maquerelle peut occasionner un plantage, tout comme une mini quête dans laquelle on nous demande d’aller lui parler pour joindre les activités de la maison close avec celui du Pub (pour ceux qui n’ont pas […]

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18août

Beta 1.0 Disponible

Bonjour à tous, c’est avec joie et un peu d’anxiété que je publie publiquement une version de mon premier projet Comme précisé dans le post précédent, il s’agit d’une version Beta, mais assez avancée, comprenant entre 1h30 et 4h de jeu en fonction des joueurs. Cette Beta à pour but de récolter des avis afin […]

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16août

Beta 1.0 bientot

Bonjour à tous, Petite news pour vous tenir informé, que je prépare « enfin », la première version jouable de ce projet. Qui portera le nom de BETA1.0 Je préfère Beta à Démo, puisque cette version aura pour but de recueillir un maximum d’avis sur les fonctionnalités du jeu, avant de poursuivre cette aventure. (Et que certaines […]

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